李承勇望着眼前不认识的五个名字,陷入了沉思……1.成为lng上单选手李炫君fndre,获得s赛冠军,难度:s。2.成为edg中单选手李汭燦sut,获得s赛冠军,难度:s。3.成为t1中单选手李相赫faker,获得s赛冠军,难度:a。4.成为退役上单选手李浩成duke,获得s赛冠军,难度:sss。5.成为grf打野选手李承勇tarzan,获得s赛冠军,难度:b。e……我真的不是怕难,我说我喜欢我自
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊,